Капля Пластики
← Все статьи

КАПЛИК ОТКРЫВАЕТ МИР

InstructMesh: как починить 3D-модель от ИИ перед печатью

ИИ уже создаёт красивые 3D-модели, но внешнего сходства мало, чтобы вещью можно было пользоваться. Исследователи MIT CSAIL, Google и Northeastern University предложили InstructMesh: инструмент для исправления отдельных участков модели перед печатью.

Концептуальная иллюстрация: чашка-дракон с переходом от цифровой 3D-сетки к готовому изделию

Собственная редакционная иллюстрация «Капли Пластики». Не фотография разработки.

Что не так с 3D-моделями от ИИ

Генеративные модели знают, как объект должен выглядеть, но не понимают, как он работает. Отсюда практичные на вид, но нерабочие изделия: кружка, которая не держит кофе. Правки в таких моделях обычно даются тяжело, особенно новичкам в 3D-дизайне.

Как работает InstructMesh

InstructMesh сочетает систему TRELLIS от Microsoft, которая создаёт 3D-модели из текстовых и графических запросов, с большой языковой моделью GPT-4 — визуальное знание плюс умение рассуждать. Пользователь выделяет область и задаёт правку: открыть или закрыть пустоту, изменить локальную толщину. Команды дают словами или слайдерами. Изменения идут напрямую в промежуточном латентном представлении генератора, поэтому навыки профессионального 3D-моделирования не нужны.

Что уже напечатали

С помощью инструмента исследователи напечатали довольно неожиданные вещи: кружку, будто обвитую драконом, где хвост служит ручкой; синий свисток в форме ракушки; очки с крыльями бабочки над линзами. Ещё получилось устройство-осьминог, разливающее напитки сразу в несколько чашек, наколенник, замаскированный под джинсы, и «bristle bot» в виде яркой креветки: мотор спрятан внутри, и включённая игрушка скользит по поверхности.

Проверка на новичках

Чтобы проверить инструмент на новичках, команда попросила TRELLIS пересоздать популярные модели с платформы Thingiverse. Почти 80 процентов полученных моделей имели структурные дефекты. Новичкам предложили найти и исправить эти проблемы в InstructMesh — по оценке эксперта, они справлялись примерно в 90 процентах случаев. Всего провели два пользовательских исследования; участники делали вазы и подставки для телефона. Отдельный вывод: людям нравится гибрид, где слайдеры сочетаются с текстовыми командами.

Прототип, а не продукт

InstructMesh — исследовательский прототип, а не готовый продукт: авторы представят работу на конференции в ноябре. Фаруки уже работает в Google и не исключает, что инструмент появится в AR-платформе: опишешь нужную вещь с учётом обстановки, и её быстро напечатают. В планах также физические симуляции, которые подскажут, разобьётся ли чаша при падении и какой материал лучше, и интеграция более новой версии TRELLIS.2 для мелких деталей. Проект поддержали Google и MIT-HPI Collaborative Research Program.

А какую идею хочется воплотить вам?

Загляните в наш каталог или расскажите нам о своей задумке.

Посмотреть каталог →